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Dienstag, 20. Januar 2004
Xbox Linux & neu: GameCube Linux
Wenn man eine XBox von Microsoft besitzt, kann man diese auch für sinnvollere Zwecke als Spielen einsetzen.
In der schwarz-grünen Box steckt quasi ein vollwertiger PC mit mehr als ausreichender Hardware um damit Linux zu betreiben: Intel Celeron 733Mhz CPU, nVidia Geforce 3MX, 64MB Ram, 8 o. 10 GB Festplatte, ein DVD-Laufwerk, sowie eine 10/100Mbit Ethernet-Schnittstelle. Geräte werden per USB angeschlossen. Adapter können entweder selbst gelötet werden oder bei Online-Shops bezogen werden.

Mittlerweile ist das XBox Linux Project so weit fortgeschritten, dass man Linux ohne irgend eine Hardware-Modifikation installieren kann. Genutzt werden dazu Bufferoverflows bei Speicherständen z.B. des Spiels Mechwarrior. Wenn der Pinguin erst einmal auf die Platte gebannt ist, können aber weiterhin Spiele wie gewohnt betrieben werden. Nur das Nutzen des Online-Dienstes XBox-Live bleibt mit einer zweckentfremdeten Xbox verwehrt.

Jetzt neu:
GameCube Linux:
Der lustige Würfel aus dem Hause Nintendo ist zwar kein vollwertiger PC, aber ausreichend für Linux. Die Klotz besteht aus einer 486 IBM PowerPC CPU, ATI Graphik, 40MB Ram, CD-ROM Laufwerk für 8cm CDs und einer 10/100MBit Ethernet-Schnittstelle.

Da keine Festplatte vorhanden ist, werden die Entwickler, Abkömmlinge des XBox Linux Projekts, in Zukunft einen Thin-Client entwickelt, der komplett von CD läuft. Möglich wäre es z.B. MP3s oder DivX-Filme über Netzwerk abzuspielen.
Da das Projekt gerade erst gegründet wurde, ist nicht mehr als die Roadmap auf der offiziellen Seite zu finden.

Links:
http://www.xbox-linux.org
http://xbox-linux.org/docs/download.html
http://home.in.tum.de/~steil/xbox/Xbox-Linux-LinuxTag-2003-deutsch.mp4
http://www.gc-linux.org/
http://www.gc-linux.org/docs/roadmap.html

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